Ассемблер: что это такое и зачем он нужен в 2025 году

Когда вы пишете код на Python или JavaScript, ваша строка превращается в миллионы нулей и единиц — и ассемблер, язык программирования, который позволяет писать команды прямо для процессора, используя символические имена вместо двоичного кода. Также известный как язык низкого уровня, он — последний слой между программой и железом. Это не язык для веб-сайтов или мобильных приложений. Это язык для тех, кто хочет понять, как на самом деле работает компьютер — от регистра процессора до управления памятью на уровне бита.

Ассемблер не умер. Он просто ушёл в тень. Всё, что работает на скорости и надёжности — от операционных систем до микроконтроллеров в стиральных машинах, от драйверов видеокарт до ядер Linux — содержит код, написанный на ассемблере. Даже если вы не пишете на нём напрямую, он есть в каждом C++-проекте, который компилируется в машинный код. Когда вы читаете, как C++ оптимизируют под конкретный процессор, вы читаете про то, как разработчики вставляют ассемблерные вставки, чтобы выжать из железа всё. Он не для новичков, но если вы хотите понять, почему C++ быстрее Python, или почему встраиваемые системы не используют Java — ассемблер даст вам ответ.

Он требует терпения. Здесь нет циклов for, нет объектов, нет библиотек. Только команды: MOV, ADD, JMP. Но именно эта простота делает его мощным. Вы не просто пишете код — вы управляете процессором. И когда вы видите, как одна строка ассемблера заменяет десяток строк в высоком уровне, вы понимаете, почему его до сих пор используют в играх, финансовых системах и космической технике. Он не для всех. Но если вы хотите стать тем, кто понимает, как работает всё вокруг — он обязательный этап.

В коллекции ниже вы найдёте разборы, где и зачем используют ассемблер, как он связан с C++ и почему его не заменили ни Python, ни Rust. Здесь нет теории на 50 страниц — только конкретные примеры, сравнения и правда, которую редко рассказывают новичкам.